Black Jack

Black Jack is een kaartspel waarin elke speler zich meet met de croupier. Dit spel wordt gespeeld met 6 spellen van 52 kaarten die geplaatst worden in een verdeler. De bedoeling van het spel is om kaarten te trekken met een totaal van 21 punten. De aas telt voor 1 of 11, de figuren tellen voor 10 en voor de andere kaarten geldt hun nominale waarde. Wanneer het puntentotaal van de speler hoger is dan dat van de croupier, wint de speler het spel. De croupier betaalt hem zijn winst en de speler behoudt zijn inzet. Als het puntentotaal van de speler lager is dan dat van de croupier, verliest de speler zijn inzet. De beste score is 21 punten behaald met 2 kaarten, wat “Black Jack” heet.

Het spelverloop
Wanneer alle spelers geld hebben ingezet, verdeelt de croupier de kaarten zichtbaar op tafel. Hij geeft eerst een kaart aan de speler die uiterst links van hem zit en geeft zichzelf als laatste. Daarna krijgt elke speler een tweede kaart, maar de croupier neemt zelf nog geen tweede kaart.
Hij vraagt eerst om beurten aan elke speler of hij een derde kaart wilt, ofwel of hij past, enzovoort, totdat de speler past of meer dan 21 punten heeft. In dit laatste geval heeft de speler verloren en de kaarten zowel als de inzet worden onmiddellijk weggenomen. Wanneer alle spelers aan tafel aan beurt zijn geweest, trekt de croupier een tweede kaart, en eventueel een derde of meer. De croupier moet kaarten nemen zolang zijn puntentotaal 16 is of minder. Vanaf 17 punten mag hij geen kaarten meer nemen. Zodra het puntenaantal gekend is, betaalt de croupier de spelers uit die een betere score hebben dan hijzelf en neemt hij de inzet van de verliezers weg. De speler met een beter resultaat dan de croupier behoudt zijn inzet en krijgt bovendien eenmaal zijn inzet. Het beste resultaat is echter een “Black Jack”, waarmee hij 1,5 keer het bedrag van zijn inzet ontvangt. Als de speler eenzelfde kaartencombinatie heeft als de croupier, is er geen winst of verlies en behoudt de speler zijn inzet.

Verzekering
Een speler kan zich verzekeren tegen een eventuele Black Jack van de croupier. Hij moet dan de helft van zijn oorspronkelijke inzet extra op het vak “verzekering” plaatsen. Als de croupier een Black Jack heeft, betaalt hij deze verzekering uit in de verhouding 2 tot 1. Heeft de croupier geen Black Jack, dan is de speler zijn verzekeringsinzet kwijt. De verzekering kan verhoogd worden na verdubbeling of splitsing van een kaartencombinatie.

Verdubbelen
Met de eerste twee kaarten die de speler gekregen heeft, kan hij beslissen zijn begininzet te verdubbelen, behalve bij Black Jack. De speler die zijn inzet verdubbelt, is verplicht één enkele kaart bij te nemen.

Splitsen
Hebben de eerste twee kaarten van een speler dezelfde waarde, dan kan hij ze splitsen (maximum 3 keer).
Hij geeft dan dezelfde inzet voor de andere kaartencombinaties. Op elke combinatie kan hij op dat moment zoveel extra kaarten trekken als hij wilt. Wil hij echter twee azen splitsen, dan krijgt hij op elke aas slechts één extra kaart.
Bereikt hij op die manier 21 punten, wordt dat niet aanzien als Black Jack, maar telt hij 21 punten.

Surrender
Een speler die minimum 12 behaalt met twee kaarten zonder aas, mag «surrender» aanvragen, maar enkel als de croupier geen aas bezit. Door “surrender” aan te vragen, verliest de speler de helft van zijn inzet en neemt de croupier zijn kaarten weg.

Opmerkingen

  • Om het spel te beginnen moeten er minstens twee boxen bezet zijn.
  • De houder van een box is verplicht één of meer kaarten te trekken om een “hard totaal” van 12 te hebben.
  • Het zijn de houders van een zitplaats die beslissen over het spel voor een box. Elke speler heeft recht op de box die overeenkomt met zijn zitplaats. Wanneer een speler op verschillende vakken speelt en een andere speler gaat zitten, dan heeft die laatste onmiddellijk recht op de corresponderende box.
  • Maximum 3 spelers kunnen samenspelen in één box, zonder dat het totaal het maximum aan deze tafel overschrijdt.
  • Het noteren, onder welke vorm dan ook, van de kaarten die al getrokken zijn, is verboden.
  • Een kaart die fout getrokken is omwille van een vergissing blijft in het spel en wordt achtereenvolgens gepresenteerd aan elke houder van een box. Wanneer niemand de kaart wilt, dan gaat ze naar de bank als tweede kaart.
  • De minima en maxima worden aan de tafel aangeduid.

In geval van betwisting tijdens het spel, berust de beslissing bij de Directie en is voor geen beroep vatbaar.


 


 
 
Circus_Poker
 
Casino_Spa
 
Circus_Groupe