Craps
Het is een dobbelstenenspel, ontstaan in de 19de eeuw bij de zwarte Amerikanen, variante van het populaire, Europese spel “passe” of “hazard”, waar de uitkomst van de twee dobbelstenen moet geraden worden. Craps is het snelste en spannendste casinospel.
Context
Craps wordt gespeeld met twee doorzichtige dobbelstenen van dezelfde kleur, met gepolijst oppervlak, het totaal van de tegenover elkaar liggende oppervlakken is altijd gelijk aan 7. De tafel is rechthoekig en heeft verhoogde randen (40cm), opdat de dobbelstenen niet uit de spelruimte kunnen vallen.
Bedoeling van het spel
De schieter gooit de dobbelstenen en bepaalt zo een puntentotaal of een figuur. De schieter en de spelers proberen de uitkomst te raden en in te zetten op de juiste vakjes. Zij die juist hadden geraden, winnen, de anderen verliezen.
Het spel
Vijf dobbelstenen worden om beurt aan de spelers aangeboden, te beginnen, bij aanvang van de partij, met de speler links van de croupiers en verder met de klok mee. Als een speler zijn beurt weigert, gaan de dobbelstenen naar de volgende speler, in de vastgestelde volgorde. De speler kiest er twee en de drie andere worden terug in de “bowl” geplaatst tot aan het volgende spel waarbij dezelfde procedure wordt toegepast.
De speler die de dobbelstenen gooit, moet ze onmiddellijk gooien zonder ze te wrijven of in de hand te houden. De dobbelstenen worden gegooid in de lengterichting van de tafel op een wijze dat ze stilvallen op het gedeelte van de tafel tegenover de plaats vanwaar ze geworpen werden, waarbij minstens één ervan tegen de rand tegenover de gooier moet botsen. Ze moeten rollen, niet glijden. Opdat een gooi geldig zou zijn, moeten de dobbelstenen plat op het tapijt stilvallen. Als ze op elkaar stilvallen, hangen of op een penning stilvallen, of van de tafel rollen, dan is de worp ongeldig.
Verloop van het spel
Bij de eerste worp van de dobbelstenen genoemd “coming out”, moet de schieter wedden op PASS LINE. Hij wint met zeven of elf en verliest met twee, drie of twaalf of, integendeel wedt hij op DON’T PASS en wint dan met twee of drie, doet een gelijkspel met twaalf en verliest met zeven en elf.
Zodra hij een punt maakt (vier, vijf, zes, acht, negen of tien), legt de croupier een puck op dat specifieke getal op de tafel, de inzet op de PASS LINE wint met de herhaling hiervan en verliest met de zeven. Daarentegen wint de inzet op de DON’t PASS met de zeven en verliest met de herhaling van het vastgelegde punt.
De shooter verliest zijn kaartencombinatie wanneer hij een verliezende zeven doet “SEVEN OUT”. De beurt gaat dan naar de volgende speler.
Op de PASS LINE kan men onder geen beding zijn inzet terugtrekken of verminderen, men kan ze wel vermeerderen.
Op DON’T PASS daarentegen kan men zijn inzet niet vermeerderen, maar wel verminderen of ze helemaal wegnemen.
Spelmogelijkheden
- EENVOUDIGE KANSEN (worden in een verhouding van een tot een uitbetaald)
- COME en DON’T COME
- COME : wordt gespeeld zodra het punt gekend is. Deze kans wint met 7 of 11 en verliest met 2, 3 of 12 in de loop van het spel dat onmiddellijk volgt op de inzet. Voor elk ander totaal, wordt de inzet geplaatst op het nummer en wint met de herhaling en verliest met de zeven.
- DON’T COME : Dat is het tegenovergestelde van de COME
- FIELD : Wordt op gelijk welk moment van de partij gespeeld. Hij wint evenredig met de 3, 4, 9, 10, 11 en het dubbele met de 2 en de 12. Hij verliest met alle andere punten.
- MEERDERE KANSEN : wordt gespeeld op gelijk welk moment van de partij.
De Hard ways worden gespeeld met de dubbele 2, 3, 4, 5. Deze kansen winnen 7 keer de inzet voor een dubbele 2 en 5, negen keer de inzet voor een dubbele 3 en 4. Ze verliezen in alle andere gevallen.
Het spel van de 7 dat vier maal de inzet uitbetaalt, verliest met elk ander totaal. Het spel van de 11 dat veertien maal de inzet uitbetaalt, verliest met elk ander totaal.
De any craps betaalt zeven maal de inzet uit. Deze kans wint als de 2, 3 of 12 uitkomt en verliest met elk ander totaal.
De craps 2 en 12 betaalt 29 keer de inzet uit. Deze kansen winnen als de 2 en de 12 uitkomen en verliezen met elk ander totaal.
De craps 3 betaalt 14 keer de inzet uit. Deze kans wint als de 3 uitkomt en verliest met elk ander totaal.
De horn bet betaalt 6,5 keer de inzet uit. Deze kans wint als de 2 en 12 uitkomt en wint met elk ander totaal; betaalt 11 keer het vierde van de inzet, deze kans wint als de 3 en 11 uitkomt en verliest met elk ander totaal.
ODDS
Geassocieerde kans die kan toegevoegd worden aan de initiële inzet op de PASS LINE en de COME. Ze wordt uitbetaald in functie van het uitgebrachte punt : 4 en 10 wordt betaald aan 2 voor 1; 5 en 9 betaald aan 3 voor 2, 6 en 8 betaald aan 6 voor 5. Ze verliest met de verliezende 7.
LAY
Geassocieerde kans die kan toegevoegd worden aan de initiële inzet op de DON’T PASS en de DON’T COME. Ze wordt uitbetaald in functie van het uitgebrachte punt: 4 en 10 betaald aan 1 voor 2; 5 en 9 betaald aan 2 voor 3, 6 en 8 betaald aan 5 voor 6. Ze verliest met de verliezende zeven.
PLACE BET
Kans die gespeeld wordt wanneer het punt gekend is op de nummers 4, 5, 6, 8, 9, 10. Ze wint met de herhaling van dit nummer en verliest met de verliezende zeven. Ze wordt uitbetaald in functie van het uitgebrachte punt: 4 en 10 betaald aan 9 voor 5; 5 en 9 betaald aan 7 voor 5, 6 en 8 betaald aan 7 voor 6.
|